カメラからレイを飛ばす ray= Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); Camera.main メインカメラの取得 マウスのポインターからレイを飛ばす if(Physics.Raycast(ray,out hit,100)){ ★よくわからないけどテンプレらしい アニメーターの値を設定…
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