Sceneの遷移について
チェック項目
・Scryptの一番上に、
using UnityEngine.SceneManagement; を記述
・BuildSettingで、各シーンを登録
・遷移先でもBuildSettingの各シーンを登録 /*忘れずに*/
・条件を入力し、メインの文である
SceneManager.LoadScene ("Mainchan");
を記述!
チェック項目
・Scryptの一番上に、
using UnityEngine.SceneManagement; を記述
・BuildSettingで、各シーンを登録
・遷移先でもBuildSettingの各シーンを登録 /*忘れずに*/
・条件を入力し、メインの文である
SceneManager.LoadScene ("Mainchan");
を記述!